
Profesional con maestría en Game Design o Desarrollo de Videojuegos, experiencia como Game Designer y animador 2D/3D, dominio de motores de videojuego (Unity, Unreal u otros) y mínimo 2 años de experiencia docente en educación superior.
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Profesional con maestría en Ingeniería Textil, Diseño de Moda o afines, experiencia en materiales, estructuras textiles y procesos de acabado. Mínimo 2 años de docencia o mentoría técnica de proyectos.
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Profesional con maestría en Diseño Industrial, Ingeniería o afines, con experiencia en materiales, manufactura, fabricación digital (impresión 3D, CNC, láser) y electrónica aplicada al diseño. Mínimo 3 años de docencia en educación superior.
Profesional con maestría en Diseño Industrial, Ingeniería, Arquitectura o afines, con dominio de software CAD paramétrico (Inventor, Fusion 360 u similares), generación de planos técnicos y comunicación visual de productos. Mínimo 3 años de docencia en educación superior.
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